공허의 유산 ost 다운로드

스타크래프트 II의 개발은 2007 년 5 월 19 일, 대한민국 서울의 블리자드 월드와이드 인 비테이 셔널에서 발표 되었습니다. 13 [14] 블리자드 전 세계 인 비테이 셔널, 블리자드 총괄 부사장 롭 파 르도는 스타크래프트 II가 자유의 날개부터, 테 란에 집중 하 고, 군단의 심장이 돌고, 그 뒤를 돌아 다니는 게임의 2008 3 부작으로 출시 되었다고 말했습니다. 프로 토스에 게 헌정 된 저 그, 그리고 마침내 공 허의 유산. [2] 블리자드 스토리 보드 팀은 이미 2010 초반에 군단의 심장에서 일하고 있었고 자유의 날개 게임 플레이는 세련 되었습니다. 블리자드는 대규모 유닛 덩어리를 사용 하는 것을 피하기 위해 마이크로 매니지먼트에 초점을 맞추고, 새로운 확장팩으로 괴롭힘과 끊임 없는 공격을 하 고 있습니다. 저 활동 초기 게임과 같은 „패시브 타임“은 피해 야 합니다. 변경 사항에는 새로운 확장의 생성을 장려 하기 위해 광물과 베 스핀 가스의 양을 줄이는 것이 포함 됩니다. 시작 작업자 수가 6에서 12로 증가 하 고, 시작 건물 (지휘 센터, 시공의 폭풍 및 부 화장)은 새로운 근로자를 만들 수 있도록 더 많은 공급, psi 및 제어를 만듭니다. [34] 게임의 멀티 플레이어는 끊임 없는 전투 감각을 제공 하기 위한 것입니다. [29] 공 허의 유산은 스타크래프트 II 프로 토스 캠페인과 에피소드의 이름입니다. 싱글 플레이어 캠페인은 자유의 날개와 군단의 심장과 비슷한 수많은 임무를 제공 하며 프로 토스 캐릭터 아 르 타 니스, 칼 라이 프로 토스의 신관과 네 라 짐 (암흑 기사단)을 중심으로 합니다. 공 허의 유산에 있는 캠페인은 프로 토스에 초점을 맞추고 스타크래프트 II 3 부작에 대 한 사건을 마무리 한다. 앞서 언급 한 두 게임 들과 마찬가지로 브리핑 룸은 대화형 탐사를 제공 하지만 이번에는 아 둔의 창으로 알려진 프로 토스 아크 함에 승선 한다.

임무는 천상의 배열로 알려진 하이 페리 온 ` 스타 맵 `의 프로 토스 버전을 통해 액세스 됩니다. 아 르 타 니스의 목표는 프로 토스를 통일 하 고, 그의 형상 대로 우주의 모양을 변경 하고자 하는 타락 한 젤 나가에 맞서 서 하는 것 이다. 짐 레이 너와 사라 케리 건은 스토리에서 더 작은 부분을 연주 한다. 크리스 멧 젠은 영화 300에 대 한 이야기를 비유 했으며, 작은 힘으로 절망적 인 마지막 연단에서 훨씬 더 강력한 것을 참여 시켰습니다. 석 종 으로부터의 데이터를 활용 하 여, 아 르 타 니스는 프로 토스가 생명을 유지할 수 없었던 균열 내에 숨겨져 있는 행성 크기의 성전 같은 구조 인 울 나가의 젤 나가 고향으로 향합니다.