신 맞고 다운로드

전 세계 모바일 응용 프로그램 다운로드 수는 2012 중에 두 배가 되 고 2011의 295억에서 601억에 도달 했습니다. 직접 수익과 인 앱 광고 수익을 포함 한 응용 프로그램의 수익은 2012에서 약 $84억으로 집계 됩니다. 전세계 앱 수익은 2017에서 $186억에 도달 하기 위해 17 퍼센트의 복합 연간 성장률 (카)을 보여줄 것으로 예측 됩니다. „모든 앱은 성공에 대 한 자신만의 방법을 찾을 수 있지만 오늘날의 많은 수익 창출 앱 개발자 들 사이에서 일반적인 전략은 무료 다운로드 수익 화를 사용 하 여 둘 이상의 플랫폼에 소셜 레이어를 갖춘 앱을 게시 하는 것입니다.“ Svanberg는 밝혔다. „모바일 앱 시장은 경쟁이 매우 치열 하지만, 경제적인 하락이 성공적인 퍼블리셔에 게는 큰 도움이 될 수 있습니다. 거의 다른 디지털 제품과 마찬가지로, 모바일 앱은 전 세계에서 보다 빠르게 배포 되는 글로벌 기회를 나타냅니다. “ „제 3 자 앱 스토어는 특히 중국 및 Google Play가 기본 온 디바이스 앱 스토어가 되지 않은 다른 시장에서 인기가 있습니다.“ 요한 Svanberg, 버그 인 사이트 수석 분석가는 성명서에서 말했다. 그러나 인 앱 광고 및 인 앱 결제와 같은 무료 다운로드 전략이 유망 하 고 적당히 성공한 경우에도 „수익 화는 이러한 시장에서 특히 어렵습니다.“ 버그 인 사이트에 따르면 Apple 앱 스토어, 구글 플레이 및 타사 앱 스토어는 2012에서 응용 프로그램 다운로드의 폭발적인 성장에 주로 책임이 있었습니다. DJ g. 돈: 내가 레코드 회사 라면 글쎄, 나는이 사람들이 음악 다운로드를 구입 하고자 하는 것을 보여주고 있기 때문에, 지금은 매우 행복 할 것 이다. 알다시피, 당신은 항상 기록 회사에 대해 듣고-오, 다운로드는 우리의 죽음 될 것입니다, 하지만,이 기록은 사람들이 다운로드 하 여 음악을 구입 하고자 하는 것으로 나타났습니다. DJ g. 돈: 오른쪽.

좋아, 그럼 우리는 노래가 실제로 상점에 출시 되기 전에 주를 다운로드 할 수 있습니다 여기에 몇 가지 새로운 차트 규칙을가지고, 그래서 당신은 첫 번째 주에 그를 발견 하는 경향이 있을 것 이다, 당신은 노래가 될 수 있는 것을 찾을 수 없습니다. 20 , 단지 다운로드의 강도에만. 그리고 나 서 1 주일 후에 모든 사람들이 매장에 들어가고 Cd 또는 무엇이 든을 구입 하면 실제 차트 배치를 얻습니다. 하지만 그 Gnarles를 Barkley에 대 한 매우 독특한 것은 그것이 차트의 상단에 사라 졌 어 요, 다운로드에 너무 많이 구입 한 것입니다.